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散厨(仅代表自己)真心话黑泥,慎入

本人是最早的一批散厨,2020年12月18日熄星活动一见钟情,算是颜厨,到2022年12月7日,长达719天的等待,在这719天里我攒了500多抽,把散兵相关考据翻来覆去的看,当时全网对散兵的讨论度都很低,所以我画了无数同人图,写了无数同人文。对散兵这个角色有过很多期待,但是最后的剧情塑造真的让我很失望。

在我看来散兵塑造的问题在于:第一,过分迎合受众群体,罔顾立意内涵;第二,人物塑造过于单薄,重复打标签丧失深度(这个问题在很多角色身上都有);第三,做事逻辑以及行为过于降智,为了打恶人标签而安排冲突,但又处理不好。

对散兵这个角色,他放卫星的时间太长了,并且透露的信息太少了,所以每个散厨心目中都对他有不同的期待。但最后很多二创把他塑造成了一个嘴臭小孩的形象,或许嘴臭是一种不羁叛逆的气质体现,很多人需要有这样一个嘴替来发泄自己内心的不满,总之嘴臭就这样成为了他的标签。很多散厨也提出过散兵最初的剧情里并不是那种爱嘴臭的人,但被淹没在茫茫的嘴臭二创里。

事实上在熄星活动时,散兵第一次露面在救助伤者,对人满脸笑容,第二次登场和气打招呼,微笑走近,最后才揭露真实目的:想谋害主角。期间一句嘴臭都没有。他的用词很礼貌,“祝你们一切顺利”,尽管是在伪装自己,但这说明他懂得基本的人情世故,知道必要的礼貌对他人有什么意义。只有第三次在马克斯礁见面,他依靠自己的力量从梦境中醒来,莫娜表示很震惊,他说“你们做不到,不代表我也做不到”,说主角是“菜鸟”,这时双方是敌对状态,出言嘲讽确实是反派常见套路,而且在当时他确实有嘲讽主角的本事。除此之外,就没有什么算得上嘴臭的发言了。但到了现在,剧情里已经完全看不到他讲礼貌的样子了,他的人设已经变成了阴阳怪气、不说人话。

我也不能肯定的说现在的散兵变成这样就是被二创反向影响了,只是觉得很像一种对低档次审美的迎合。作为编剧不该用高尚的审美去引领大众的价值观吗,看看现在的散兵?跟1.1版本的散兵根本不在一个档次。1.1版本他是一个有谋略、知进退、下手狠的笑面虎,面对千岩军,他知道不能正面冲突,在不暴露身份的情况下全身而退;对于愚人众的眼中钉旅行者,他知道隐忍不发,而后偶然在偏僻地点遇见,他当机立断选择召众埋伏,准备永除后患;作为愚人众小领导,亲自上前线调查危险的陨石,靠自己的能力发现了“虚假之天”的秘密。这种随机应变的战术能力、果断的决策能力和实地考察能力,可以称得上是一位卓越的战术家了。而到了须弥版本他就变成了遭到三次背叛就玻璃心碎一地的五百岁巨婴,神之心被拿走就像把他阉了似的撕心裂肺,说实话真的很掉价。三次背叛的pv出来时我是觉得挺尬的,当时我已经对散兵这个角色慢慢无感了,现在想想还是很气,好好一个反派非要洗成白的做什么?

现在天天看到他就是阴阳怪气,我说你编剧是不是二创入脑了写这些东西来提纯想被骂的抖m,你觉得天天骂人很帅很有风度是吗?

不是说阴阳怪气就不好,有的人就好这口,而是像嘴臭和脆弱这种负面的标签不要一直打,显得这个人好像就一无是处,从一个二次元精神寄托角色身上竟然找不到什么闪光点,一说他有什么特点就是脸好看还有嘴臭?脾气不好可以是一个角色性格特质的表征,来反映他内心世界对他人的不信任或者是矜傲,但不能说剥开脾气不好他内心什么都没有,或者说剥开这层坏的表皮,内里还是坏的,内心纯纯的懦弱和自卑。

当他还是愚人众第六席的时候,他的塑造还是可圈可点的,因为他是一个你必须提防的对手,像是黑夜里潜伏着的毒蛇,对你有很大威胁,稍不留意就会被他下圈套,可以说是一个合格的将领,对他所在的阵容有贡献力量。作为反派,最好的塑造就是能让你感到危险。但是他被须弥收留之后,别说戴罪立功了,就整天摆张臭脸,给他机会上学都不上心,感觉像个没出息的初中生混混。

再说到赎罪的问题,我认为从容彩祭写下五传落魄背后的真凶是散兵的那一刻起散兵就没救了,无论怎么赎罪,那都是无辜的一条条人命,何况还有自机角色因此遭受牵连。为了体现散兵的恶,可以从很多别的方面入手来写,但至少应该坚持原则性的问题:不能滥杀无辜。冤有头债有主,如果真有事情因果,五传有过合理的罪名,快意恩仇也很解气,但真相解开人们看到的就是他在杀无关的人。黑化真的一点也不帅,很幼稚。君子报仇十年不晚,有本事磨刀十年手刃仇人我才敬他是条汉子。

编剧是真的不会写争议性角色。不会写可以不要写。

什么叫争议性角色?武则天有功有过,碑无铭文,任人评价,说好的有理有据,说不好的也大有人在。散兵的塑造能做到有功有过吗?最基本的戴罪立功,给他机会了,他做了啥?逃课?

在风散一出来的时候我就觉得原来的散兵已经死了,可以说我是雷散厨,但是雷散和风散要切割是真的有原因的。他已经不是熄星里的那个散兵了。也别说这就是入池的代价,让一个角色成为自机可以有一万个理由,也可以没有理由,但编剧就爱洗白,洗得还不尽如人意。我认为散兵作为反派,意识到旅行者已经不能像熄星时那样简单地抹杀,所以改变战斗策略,临时和旅行者结盟去探寻星空的谎言也很合理,他本来就不完全忠于愚人众,而现在的洗白有点意义不明。收来一个坏小孩玩养成系是吧?也确实有人喜欢这种。但是他成长在哪了,几个版本过去了他有一点正面的成长吗?就发了几篇论文点评稻妻社会问题,那个态度真的太随意了,还一副别人研究成果我看不上的架子,老哥不想上学你可以回踏鞴砂打刀啊。

我真觉得编剧不是散厨。我不相信一个有脑子的编剧会把自己的厨力角色曾经有过的优点全部抹除,给他填充那些二创里追捧的嘴臭暴躁属性,还要安排杀人情节最后安排自毁。这个自毁情节,编剧不会是觉得能触动同样有自杀倾向的人的同情吧…?先不说他选择自毁时有什么天大的痛苦,作为二次元精神寄托角色,如果他遭遇挫折时的选择和三次元普通人一样,那他的存在还有什么价值呢?只不过是又一个人间普通人罢了。

综上,我对散兵这个角色的诸多不满,仅代表我的个人看法。我不再欣赏散兵这个角色并不完全是剧情的锅,也有现实的因素。以前我能把自己代入散兵并且感觉自己很酷,但现在我已经不想代入了。我感觉自己的年龄在增长,而他的年龄在逐渐变小。在被他的可怜一时蒙蔽的人看来,他还是哪里都可爱的,但我已经退游了,他好或不好不好跟我毫无关系,只是想为曾经有过的那个执行官散兵打抱不平罢了。当然,那也可能只是我在719天的漫长等待里自己给自己拟造的完美想象,编剧从一开始就没想把他写得多优秀,只想让他当一个可怜的巨婴罢了。

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