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经过这段时间的观察,我认为这个理论已经非常成熟了,提瓦特就是大须弥,须弥就是小提瓦特,所有角色都是有种姓的,低种姓和高种姓冲突起来一定会完蛋:

达利特:不可接触者,指所有连建模都没有的,存在于背景故事描述中的路人,例如被杀的雷电五传、须弥的大部分虚空轮回受害者、在对抗漆黑灾厄中牺牲的兰那罗等等,玩家连接触他们的方式方法都没有,无论文案用他们讲了什么故事,本质上都只是塑造背景渲染氛围,这些连脸都没有的东西仅有的价值就是证明提瓦特有很多人,对它们的伤害甚至杀害没有任何问题,不必背负任何责任;

首陀罗:侍奉他人者,指几乎所有的大众脸NPC,它们唯一的存在价值就是作为垫子伺候并铺垫高种姓的自机角色,它们没有收入、没有财产,先天只能依附于自机而存在,所以本质上和路边的野怪没什么区别,那些和自机关系较深的NPC,比如婕德、哲平、迪娜泽黛等,在某些时候看似能得到超越种姓的待遇,但很快就会回归其本来面目;

吠舍:赚取财富者,大部分自机角色所处的位置,他们的存在价值就是商业,是为了赚取财富供养更高层次的存在而存在的,所以他们被允许有着独立的意识、相对独立的故事,但会被文案轻易牺牲和让路,90%以上的自机无疑都是吠舍的一员,他们的待遇比大众脸强不少,但也有限,毕竟“自古以来没听过商人能翻了天”;

刹帝利:开疆拓土者,少数精英自机所处的位置,他们除了非常赚钱以外,还有一些独特之处,比如剧情地位比较重要、角色原型比较敏感、厨子战斗力非常强、内部有稍许偏爱等,这让他们可以获取极高的人气,相对不少的戏份,很少作为陪衬存在,有些时候甚至可以得到君王般的优待,成为故事暂时的中心,比如七神就是公认的刹帝利,出于不明原因,小男孩角色也有比较高的刹帝利可能性,当然也有少数倒霉神会沦落到比吠舍强得有限的地步;

婆罗门:生自真理者,创世之神的口中直接诞生的伟大存在,先天就超越所有自机、大众脸乃至背景板之上,他可以随意剥夺他人的财富、故事和人格,即使是强大无比的刹帝利,按照创世者的正法也必须为婆罗门所践踏,婆罗门所过之处,万物低头让路,都要为伟大的婆罗门献上赞歌,如此高贵的角色目前只得一位,后面不知道会不会再添。

所以当我们在游戏里看到一个角色开始和旅行者互动时,我们就能迅速地做出判断,比如首陀罗——看脸都知道前途渺茫的货色;比如普通自机——赶紧表演完下场进卡池换钱的货色;比如七神或是某些小男孩——接下来一段时间请多指教的货色,比如那位大人——必将长久存在并持续发光发热的伟大角色,毕竟“我们的时间从来都是足够的”

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